Matukio tofauti ya mchezo yameundwa kwa mitindo na njia tofauti, lakini kimsingi, yote yanawakilisha hadithi ya mchezo au wahusika katika mchezo wenyewe.Mpangilio wa onyesho la 2D ni hatua muhimu sana katika mchakato wa utengenezaji wa mchezo na huundwa ili kufanya hadithi ya mchezo ionyeshwe kikamilifu kwa mitindo tofauti kama vile.rangi ya gorofa, rangi nene, rangi ya nusu nene, simu za mkononi, nk pamoja na mbinu mbalimbali za kuchonga.
Kwa hivyo, ni vipengele gani vya 2Dmpangilio wa eneoinapaswa kuzingatiwa?
(A) Kutoka kwa mpangilio wa hati
Mipangilio ya onyesho la 2D huanza kutoka kwa hati ya mchezo, kusoma na kuelewa mpangilio wa hati ya mchezo kwa ujumla, kufafanua usuli husika, sifa za kipindi, aina na mtindo, ili kukusanya nyenzo na kufanya maandalizi ya muundo wa onyesho la P2.
(2) Umoja wa tabia ya mchezouundaji wa mfanomtindo na mtindo wa kuiga eneo
"Akili ya mstari" hapa inarejelea matibabu ya wazi ya mstari wa kontua katika mchoro wa matukio ya P2.Laini ya kontua na mstari wa muundo wa eneo si lazima ubainishwe, na hauwezi kuwa na ukungu na maalum.Wasanii wanaweza kufanya mtindo wa uigaji wa mhusika na mtindo wa uundaji wa onyesho kuunganishwa, na kuziunganisha kuwa moja ili mhusika wa mchezo aweze kuishi katika nafasi ya tukio.
(3) Imarisha muunganisho wa hali halisi na ya mapambo ya matukio ya pande mbili
Katika muundo wa onyesho la pande mbili, mtindo halisi ndio usemi na aina ya kawaida zaidi.Inafuata sheria za msingi za asili na historia ya kijamii kama msingi, kwa kutumiaathari ya mwanga na kivulis, sheria ya rangis, mtazamo, modeli, na njia zingine za kuunda nafasi ya pande tatu katika nafasi ya pande mbili kisaikolojia na kisaikolojia.Athari ya tukio inayotolewa na mbinu hii mara nyingi huwaletea wachezaji wa mchezo hisia ya kuzama, matukio ya kweli yanayoweza kuendesha hisia za wachezaji.Na mchezaji atakuwa na uzoefu mkubwa wa mchezo.
Njia za kawaida za utunzi wa onyesho ni muundo wa gridi tisa,utungaji wa diagonal, utungaji wa usawa, utungaji wima, utungaji uliopinda, muundo wa sura, utungaji wa diagonal, muundo wa centripetal, muundo wa pembetatu, nautungaji wa ond ya dhahabu.
Programu ya kawaida ya utengenezaji wa eneo ni3dsMAX, MAYA,Photoshop, Mchoraji, Blender, ZBrush, Flish, n.k., ambazo zote zina vipengele vyenye nguvu vya kuchorea na kuchanganya rangi.Lakini utengenezaji wa eneo hutegemea sana uwezo wa kuchora wa wasanii.Wachoraji wengi wa eneo mara nyingi hutumia penseli kuchora skechies na kisha utumie kichanganuzi kuchanganua kwenye kompyuta nachoPhotoshopnjia ya kuchorea kuchora eneo.Kuchorea kwa kompyuta ni rahisi, haraka, unaweza kurekebisha kwa uhuru azimio la kuweka kwa uangalifu maelezo yoyote.Pia, picha zinaweza kuhifadhiwa wakati wowote, kupitia mipangilio ya kiwango cha kijivu nyeusi na nyeupe, matumizi ya hue,usawa wa rangi, mikunjo, n.k. ili kurekebisha onyesho la jumlasautihisia.
1. Ulaya na Amerika
Uchawi wa Uropa na Amerika: Ulimwengu wa Vita, Diablo, Mashujaa wa Mordor, Gombo za Mzee, nk.
Zama za Kati: "Panda na Ua", "Vita Jumla ya Medieval 2", mfululizo wa "Ngome".
Gothic: "Alice Madness Return" "Castlevania Shadow King
Renaissance: "Enzi ya Sail" "Era 1404" "Imani ya Assassin 2
Cowboy wa Magharibi: "Wild Wild West" "Wild West" "Wavamizi wa Safina Iliyopotea
Ulaya ya kisasa na Amerika: aina nyingi za vita zenye mandhari halisi, kama vile "Uwanja wa Vita" 3/4, "Call of Duty" 4/6/8, mfululizo wa "GTA", "Watch Dogs", "Need for Speed" mfululizo.
Baada ya apocalyptic: "Zombie kuzingirwa" "Fallout 3" "DAZY" "Metro 2033" "MADMAX
Hadithi ya Sayansi: (imegawanywa katika: steampunk, vacuum tube punk, cyberpunk, n.k.)
a: Steampunk: “Mechanical Vertigo”, “The Order 1886″, “Alice’s Return to Madness”, “Gravity Bizarro World
b: Tube punk: mfululizo wa "Red Alert", "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K mfululizo
c:Cyberpunk: mfululizo wa "Halo", "EVE", "Starcraft", "Athari ya Misa", mfululizo wa "Destiny
2. Japan
Uchawi wa Kijapani: mfululizo wa "Ndoto ya Mwisho", mfululizo wa "Legend of Heroes", "Roho ya Nuru" "Mioyo ya Ufalme", "GI Joe".
Gothic ya Kijapani: "Castlevania", "Ghostbusters", "Malaika Hunters
Steampunk ya Kijapani: Mfululizo wa Ndoto ya Mwisho, Vita vya Sakura
Cyberpunk ya Kijapani: mfululizo wa "Super Robot Wars", michezo inayohusiana na Gundam, "Attack of the Crustaceans", "Xenoblade", "Asuka Mime
Kisasa cha Kijapani: safu ya "Mfalme wa Wapiganaji", safu ya "Amekufa au Aliye hai", safu ya "Maovu ya Mkazi", safu ya "Alloy Gear", safu ya "Tekken", "Parasite Eve", "Ryu
Mtindo wa sanaa ya kijeshi ya Kijapani: mfululizo wa "Nchi Zinazopigana Basara", mfululizo wa "Ninja Dragon Sword".
Mtindo wa selulosi: “Kivunja Kanuni”, “Kichwa cha Teacup”, “Tumbili 4″, “Mirror’s Edge”, “No Man’s Land
3. China
Kilimo cha kutokufa: "Ghost Valley Maajabu Nane" "Taiwu E scroll
Sanaa ya kijeshi: "Mwisho wa Dunia", "Ndoto ya Ziwa la Mto", "Maandiko ya Kweli ya Maovu Tisa
Falme Tatu: “Falme Tatu
Usafiri wa Magharibi: "Ndoto Magharibi
4. Korea
Mengi yao ni mandhari mchanganyiko, mara nyingi yanachanganya uchawi wa Ulaya na Marekani au sanaa ya kijeshi ya Kichina, na kuongeza vipengele mbalimbali vya steampunk au cyberpunk kwao, na sifa za tabia huwa na urembo wa Kijapani.Kwa mfano: "Paradiso", "StarCraft" mfululizo, nk.
Ilitafsiriwa na www.DeepL.com/Translator (toleo lisilolipishwa)