• bendera_ya_habari

Huduma

Kizazi kijachokuunda mfano wa wahusika/Wahusika wa 3Duundaji wa modeli

Kama kampuni kubwa ya utumiaji wa sanaa ya michezo, iliyo na timu mahiri na ya ubunifu ya 3D, Sheer huunda utayarishaji wa hali ya juu wa 3D kwa wateja wetu.Timu yetu ya wataalam na wasanii ambao wamekuwa wakifanya kaziSanaa ya mchezokwa miaka kadhaa wameweka msingi wa kina wa kiufundi kwa ajili yetu.Studio yetu ya kunasa mwendo na studio ya kuchanganua ya 3D, yenye vifaa vya kimataifa vinavyoongoza, hutimiza malengo ya uzalishaji wa kiteknolojia ya wateja wetu.Timu zetu za wataalam zina uzoefu mkubwa katika tofautiMchezo AAAubunifu na uundaji wa sanaa, ambayo ilisababisha kiwango cha juu cha urembo.Wakati huo huo, uzoefu wetu katika kutengeneza michezo ya mifumo mingi (simu za rununu (Android, Apple), PC (Steam, n.k.), koni (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, n.k.), vishikizo, michezo ya wingu, n.k.) na aina nyingi zimekuza uwezo wetu katika utekelezaji wa mradi wa sanaa ya mchezo.
Tunawapa wateja wetu huduma nzima ya mchakato wa utengenezaji wa wahusika wa 3D, pamoja na dhana,Uundaji wa 3D, wizi, uchunaji ngozi, na uhuishaji wa wahusika, tunaleta maono ya wateja wetu kuhusu muundo wa wahusika maishani na kuunda bora zaidi.Wahusika wa AAAinayolingana na mipangilio ya mchezo.
Mzunguko wa uzalishaji wa tabia ya mchezo wa 3D ni karibu miezi 1-1.5.
Dhana ya mchoro huamua sauti ya mchezo na inahusishwa moja kwa moja na athari ya mchezo, mtindo, maelezo na mahitaji mengine.Ni sehemu muhimu ya utengenezaji wa wahusika wa mchezo wa 3D.
Hatua inayofuata baada ya kubuni dhana ni kuunda mfano wa tabia.
Kwa ujumla, tunaunda muundo wa wastani kulingana na umbo la mwili, muhtasari, na sifa zingine za kimsingi za mhusika katika mchoro wa dhana kwanza.Kisha, tutaunda mfano wa juu.Kazi kuu ya mfano wa juu ni kuboresha maelezo na vifaa vya mfano wa tabia.
Hatua inayofuata ni modeli ya chini.Muundo wa chini umeboreshwa ili kuendana na muhtasari wa mhusika, ambao unaweza kuathiri uhuishaji wa wahusika unaofuata.Baada ya uumbaji, mfano unahitaji kugawanywaRamani ya UV.Muundo wa 3D unapogawanywa katika ndege za 2D, nafasi maalum ya kila ndege inayolingana na muundo wa 3D inakokotolewa na UV, ambayo huwezesha uchoraji wa ramani kuendana kwa usahihi na uso wa mfano.
Na kisha, ni wakati wa kuzingatia uchoraji wa ramani, kamaPBRuchoraji wa ramani.Baada ya marekebisho ya muundo wa 3D, uchoraji wa ramani pia ni sehemu ya mtindo wa sanaa ya mchezo (pixel, gothic, Kikorea, Kijapani, kale, rahisi, stima, Ulaya na Amerika, mchoro) na maelezo ya sanaa ya wahusika.Inahitaji idadi kubwa ya vifaa vya juu vya ufafanuzi.Na mbuni alikamilisha utengenezaji peke yake.Michezo ya kizazi kijacho huchanganyikana na ramani iliyo hapo juu ili kufikia muundo na utendakazi bora wa wahusika.