Uzalishaji kamili wa kiwango cha mchakato
Maendeleo ya pamoja
Ubunifu wa kiwango
Kiwango cha 3A
Viwango vya Kizazi Kijacho
Kifurushi kamili
Timu ya Sheer imekamilisha mamia ya viwango vya mchakato kamili na viwango vya kizazi kijacho, kutoka kwa uchanganuzi wa mpangilio wa kisanduku cheupe, upangaji, mgawanyiko, na usanifu shirikishi wa vipengee vya mfano na mchoro wa dhana katika hatua ya awali, data ya 3D na uhuishaji wa athari za uzalishaji katika hatua ya kati (mbinu za kawaida ni pamoja na: teknolojia ya kuchanganua picha, alkemia, simulizi, n.k.) hadi ujumuishaji wa injini au hatua ya kugeuza, tutapeana mteja wakati wa kukomaa kwa ujumla, tutapeana ukomavu wa mteja katika kipindi cha kuchelewa. usimamizi wa ubora wa mradi na suluhisho za usimamizi wa wakati.
Mchakato wa kiwango
A. Mpangaji wa mkandarasi na programu kwanza watakamilisha mfano wa kiwango na kuipima ili kuthibitishwa.
B. mtoaji hutayarisha maelezo ya mahitaji ya kiwango
Baada ya upimaji wa kiwango na uthibitisho, AD na uzuri mkuu wa chama kinachotoa huandaa Biblia ya sanaa, kuandika mtindo wa sanaa (pixel, gothic, Kikorea, Kijapani, kale, rahisi, mvuke, Ulaya na Amerika), ramani ya kumbukumbu, mtazamo wa ulimwengu wa mchezo, hadithi, na usuli, nk.
Kumbuka: Mtoaji pia anahitaji kuandaa lebo ya ubora wa sanaa ya kiwango kinachotarajiwa kufikiwa, ambacho kinaweza kuonyeshwa kwa picha za skrini za michezo mingine ambayo tayari iko mtandaoni. Ni bora kuwa na sampuli ya kiwango kufanywa ndani ya nyumba na mtoaji kama rejeleo la ubora na mtindo.
C. Ubunifu wa dhana
Baada ya taarifa zinazohitajika kupangwa na kupewa chama cha mkataba, sanaa ya chama cha mkataba huanza kuzalisha kiwango cha kumaliza, na kazi kuu ni kukusanya nyenzo na kufanya muundo wa dhana kabla ya kuanza uzalishaji.
Mkandarasi huchora muundo wa dhana ya kila ngazi kulingana na maelezo yake ya maandishi na chati ya marejeleo na hufuata hatua hizi: angahewa, mchoro, rasimu ya rangi, uboreshaji, n.k.
1. Kiwango cha kubuni anga
Msanii wa dhana wa chama cha mkataba anaweza kubuni muundo wa kiwango kulingana na kiwango cha mfano. Hatua hii huamua hasa mwanga, hali ya hewa, hues, na mambo mengine ya anga ya ngazi, ambayo kwa kawaida huitwa ramani ya anga.
2. Kubuni mahitaji ya kazi ngumu
Mbunifu wa kiwango cha chama anayetoa huiambia timu ya sanaa ya chama kinachopokea kupitia hati ya muundo wa kiwango ni maeneo gani yana mahitaji magumu ya kufanya kazi, kwa mfano, mchezaji atakabiliana na vita katika sehemu A, kwa hivyo ni bunk ngapi zinahitajika katika sehemu A, urefu wa bunkers, nk. Timu ya sanaa ya chama kinachopokea basi hutengeneza mwonekano wa bunkers hizi kulingana na mahitaji haya.
D. uzalishaji maalum wa kiwango cha kumaliza
Baada ya ramani ya anga kukamilika, ni uzalishaji maalum wa ngazi, ambayo itaongezewa na rasilimali nyingi za sanaa kabla ya mipangilio ya kina. Hii ni kazi ya utayarishaji wa wingi, wakati ambapo kuna nafasi kidogo ya kucheza sanaa. Vipimo vya kiwango vimewekwa na mbuni, na sanaa ya wahusika wa mkataba haiwezi kurekebishwa.
1. Kitu kinagawanywa kwa uzalishaji
Msanii wa dhana ya kiwango cha mhusika anahitaji kugawanywa katika vitu kwa wakati mmoja, na kisha kuingiza uzalishaji wa 3D baada ya kuchora dhana kupitishwa (mbinu za kawaida ni pamoja na: teknolojia ya skanning ya picha, alchemy, simulation, nk). Kwanza, wasilisha mfano mweupe wa ngazi ili kuamua ukubwa na ukubwa, au mkandarasi anaweza kutoa kizuizi kwa kila ngazi.
Kabla ya kuanza kwa 3D, TA ya mhusika anayepokea inahitaji kuwasiliana na TA ya mhusika anayetoa kuhusu injini inayotumika kwa mchezo, mipira ya nyenzo, programu-jalizi ambazo zinaweza kuboresha ufanisi, n.k. (Kumbuka: Mkandarasi anapaswa kutoa hati ya marejeleo ya kiufundi ili mkandarasi atumie.)
2. ushirikiano wa ngazi
Kisha mbunifu wa kiwango na sanaa katika injini huunganisha kwenye kiwango, kucheza taa nzuri, kurekebisha nyenzo, na hatimaye kuwasilisha kazi kamili ya kiwango cha 3A.