Kwa ujumla, Kabla ya kuanza kuweka viwango, kusanya taarifa nyingi zaidi kuhusu mchezo iwezekanavyo na tunaweza kushauriana na hati rasmi za mchezo kutoka kwa wateja wetu (Biblia ya Picha, Hati ya Usanifu wa Mchezo, Kick off PPT n.k.) Kisha ujifunze kuhusu aina ya mchezo, kipengele, michezo ya kuigwa na kufafanua mteja wetu lengwa na wateja wetu. Pia tutathibitisha maudhui ya kamera ya mchezo kama vile CHA au ENV, inayodhibitiwa na kichezaji au muundo wa kiwango, kamera iliyo karibu na kifaa n.k. Tutabainisha ni mambo gani muhimu kwa mteja wetu kwa sababu kila mteja/mradi una wake. umakini na sifa zake. Kwa mahitaji ya kiwango cha usanifu, tunahitaji kuelewa uchezaji wa michezo na kuthibitisha mahitaji ya muundo wa kiwango na mteja kama vile Vipimo, kamera, kifaa wasilianifu n.k. Pia tunafanya mikutano ya mara kwa mara kama vile kila wiki/kila mwezi ni muhimu kwa ukaguzi wa mafanikio. Tutamaliza taswira ambayo ni mpangilio unaoonekana wa kiwango kizima uliofanywa na msanii wa kiwango kulingana na kiolezo. Ina uwiano, muundo wa kuona, anga ya mwanga, hisia zinazohitajika, na zaidi kwa kila mtiririko. Mock-UP inafanywa na msanii wa kiwango na inatoka hatua ya "3D Template/Whitebox" hadi hatua ya "Alpha Gameplay".