• bendera_ya_habari

Habari

Baada ya miezi 8, nambari ya uchapishaji wa mchezo wa ndani huanzishwa upya na sekta ya mchezo imedorora

Jioni ya tarehe 11 Aprili 2022, Utawala wa Kitaifa wa Vyombo vya Habari na Uchapishaji ulitangaza “Taarifa za Uidhinishaji wa Michezo ya Ndani ya Mtandao mwezi wa Aprili 2022″, kumaanisha kwamba baada ya miezi 8, nambari ya uchapishaji wa mchezo wa ndani itatolewa tena.Kwa sasa, nambari 45 za uchapishaji wa michezo zimeidhinishwa na Utawala wa Vyombo vya Habari na Uchapishaji wa Jimbo, ikijumuisha "Dream Voyage" na Sanqi Interactive Entertainment, "Party Star" na Kampuni ya Xinxin, na "Tower Hunter" na Thunder Network, kampuni tanzu ya Gigabit.Kupungua kwa nambari ya uchapishaji wa mchezo ilidumu kwa siku 263.

Sehemu ya 2

Bango la Party Stars Salio la picha: Gonga Tap

 

Kuanzishwa upya kwa nambari ya uchapishaji wa mchezo wa ndani baada ya miezi 8 bila shaka ni habari njema kwa tasnia nzima ya mchezo.Kama wataalamu wa tasnia ya michezo, tunachohitaji kuzingatia ni athari ya kuanza upya kwa nambari za uchapishaji wa mchezo kwenye tasnia ya mchezo.

 

1. Ishara ya ufufuaji wa tasnia ya mchezo, kukuza maendeleo ya bidhaa za ubora wa juu za tasnia ya mchezo

Athari za ukaguzi wa nambari ya uchapishaji uliosimama kwenye kampuni za michezo zinajidhihirisha.Kulingana na data, kuanzia Julai 2021 hadi Aprili 11, 2022, kampuni 22,000 zinazohusiana na mchezo zilighairiwa, na 51.5% ya mtaji uliosajiliwa ulikuwa chini ya Yuan milioni 10.Kinyume chake, mnamo 2020, nambari ya uchapishaji ilipotolewa kwa kawaida, idadi ya kampuni za michezo zilizoghairiwa kwa mwaka mzima ilikuwa 18,000.

Mnamo 2021, kasi ya ukuaji wa tasnia ya michezo ya Uchina ilishuka sana.Kwa mujibu wa data rasmi ya "Ripoti ya Sekta ya Michezo ya China ya 2021", katika 2021, mapato halisi ya mauzo ya soko la michezo ya China yatakuwa yuan bilioni 296.513, ongezeko la yuan bilioni 17.826 zaidi ya mwaka jana, ongezeko la mwaka hadi mwaka la 6.4%. .Ingawa mapato bado yalidumisha ukuaji, kasi ya ukuaji ilipungua kwa karibu 15% mwaka hadi mwaka chini ya ushawishi wa kushuka kwa polepole kwa athari ya uchumi wa nyumbani na kupungua kwa idadi ya bidhaa maarufu.

Sehemu ya 1

Mapato ya mauzo na kiwango cha ukuaji wa soko la michezo la Uchina

Picha inatoka kwa "Ripoti ya Sekta ya Mchezo ya China ya 2021" (Chama cha Uchapishaji cha Sauti na Kidijitali cha China)

Safu ya bluu ni: mapato halisi ya mauzo ya soko la mchezo wa Kichina;mstari wa zigzag ya machungwa ni: kiwango cha ukuaji

Kufunguliwa upya kwa idhini ya nambari ya uchapishaji kumetoa ishara chanya na dokezo la uchangamfu, na kuongeza nyongeza katika tasnia ya mchezo.Imeathiriwa na kurejeshwa kwa idhini ya nambari ya uchapishaji wa mchezo, hisa nyingi za dhana ya mchezo zimelipa soko.Wataalamu wa tasnia wanaona alfajiri ya uamsho wa tasnia tena.

 

2. Ubora wa mchezo ni mkubwa zaidi kuliko wingi, ambayo ina maana kwamba mahitaji ya kuunda mchezo ni ya juu zaidi.

Mahitaji madhubuti ya soko na mipango ya maendeleo ya muda mrefu yanahitaji kampuni za michezo kupanua masoko ya ng'ambo huku zikiongeza mgao wao wa soko la ndani.Kwa hivyo, kazi za sanaa ya mchezo zinahitaji kusafishwa zaidi na kuonyeshwa kimataifa, ambayo inaweza kuleta uzoefu mpya zaidi wa mchezo kwa wachezaji kote ulimwenguni.

Sheer ni kiongozi katika uundaji wa maudhui ya sanaa ya mchezo, na tunatoa sanaa ya kusisimua ya michezo kwa michezo ya ubora wa juu.Daima tunahakikisha sanaa na ubunifu wa hali ya juu ili kusaidia wasanidi wa mchezo katika uzalishaji.


Muda wa kutuma: Apr-12-2022